Komunita pro výpočtové navrhování
Propojujeme architekturu, vědu, design a umění s programováním, umělou inteligencí a novými technologiemi. Pořádáme workshopy, přednášky a výzkumné projekty pro odborníky, studenty i lidi z praxe.
Spolek
SPECT Community z.s. je nezávislý spolek založený architekty, výzkumníky a pedagogy Lukášem Kurillou, Šimonem Prokopem a Šimonem Knettigem.
Spolek sdružuje architekty, designéry, vědce a umělce, kteří věří, že budoucnost tvorby leží na průsečíku tradičních disciplín a nových technologií. Naším cílem je rozvíjet vzdělávání, výzkum a komunitu v oblasti výpočetního navrhování (computational design) – a aktivně reagovat na proměny, které do oboru přinášejí nástroje umělé inteligence.
AI dnes zásadně mění způsob, jakým architekti a designéři pracují: od generativního navrhování a optimalizace tvarů přes automatizaci dokumentace až po simulaci environmentálních dopadů. SPECT Community vytváří prostor pro kritickou i praktickou reflexi těchto změn – ne jako pasivní přihlížeč, ale jako aktivní komunita odborníků a studentů, kteří s těmito nástroji pracují, testují jejich možnosti a zároveň si kladou otázku, co to znamená pro roli architekta a designéra v blízké budoucnosti.
Vedle AI nástrojů se věnujeme širšímu tématu computational thinking – způsobu uvažování, který zahrnuje parametrické modelování, procedurální workflows, skriptování a nedestruktivní návrhové metody. Tyto přístupy nejsou jen technickým nadstandardem, ale stávají se součástí základní profesní výbavy každého architekta, který chce pracovat na složitých a ambiciózních projektech.
SPECT Community organizuje workshopy, přednášky, kurzy a výzkumné projekty. Spolupracuje se vzdělávacími institucemi, propojuje akademickou sféru a praxi s cílem připravit českou i evropskou odbornou komunitu na výzvy, které digitální transformace oboru přináší.
Co znamená SPECT
- Spatiality
- Performance
- Evidence
- Computation
- Thinking
Činnost
Jak naplňujeme účel spolku.
- Kurzy a workshopy
- Praktická výuka nástrojů a metod výpočtového navrhování, od prvních skriptů po pokročilé analýzy.
- Přednášky a konference
- Setkání, na kterých lidé z praxe, výzkumu i škol ukazují, na čem pracují.
- Výukové materiály
- Návody, publikace a digitální obsah, který zůstává k dispozici i po akci.
- Výzkum a vývoj
- Vlastní projekty v oblasti výpočtového navrhování a environmentálních analýz.
- Spolupráce
- Partnerství se školami, výzkumnými organizacemi a dalšími spolky.
- Online platforma
- Komunitní nástroje pro vzdělávání a sdílení i mezi akcemi.
Akce
Workshopy, přednášky a setkání komunity.
První akce právě připravujeme. Pokud chcete o termínech vědět jako první, napište nám.
Chci vědět o akcíchČlenství
Členem může být každý, kdo souhlasí s účelem spolku a jeho stanovami: fyzická osoba od 18 let (od 15 let se souhlasem zákonného zástupce) nebo právnická osoba.
| Co členství zahrnuje | Přidružený člen | Řádný člen |
|---|---|---|
| Roční příspěvek | 500 Kč | 1 000 Kč |
| Členská schůze | Účast s poradním hlasem | Účast a hlasování |
| Volit a být volen do Rady | Ne | Ano |
| Účast na akcích spolku | Ano | Ano |
| Informace o činnosti a hospodaření | Ano | Ano |
- Přidružený člen může kdykoli požádat o přechod na řádné členství.
- Přidružené členství zaniká, pokud se člen 24 měsíců nezapojí do žádné činnosti spolku.
Jak se přihlásit
- Napište Radě spolku, o jaký druh členství máte zájem.
- Rada o přihlášce rozhodne do 30 dnů.
- Po schválení uhradíte členský příspěvek a členství vzniká.
Náš tým
Spolek řídí tříčlenná Rada, kterou volí členská schůze na pět let.
Ing. arch. Lukáš Kurilla, Ph.D.
Člen Rady
Architekt, výzkumník a pedagog působící na FA ČVUT v Praze a mezinárodní škole ARCHIP. Odborně se specializuje na computational design, využití AI v architektuře a vývoj simulačních serious games pro analýzu komplexních urbánních systémů. Své akademické zázemí, rozvíjené i během výzkumu na ETH Zürich, aktivně propojuje s praxí – je spoluzakladatelem konzultačního studia CodingARCH a startupu AICA Innovations.
Významně se podílel například na výpočetním modelování a AI analýze pro Koncertní sál Ostrava (s ateliérem Steven Holl Architects), za což získal mezinárodní ocenění na eCAADe 2023. V roce 2025 také spoluvedl architektonický ateliér ve spolupráci s Winy Maasem (MVRDV).
Ing. arch. Šimon Prokop
Člen Rady
Vystudoval FA ČVUT, kde v současnosti dokončuje doktorát a vyučuje CAD Scripting a Počítačové navrhování – předměty přinášející computational thinking a procedurální modelování do architektonického vzdělávání. Společně s Ing. arch. Lukášem Kurillou, Ph.D. vedou ateliér na ARCHIPu a připravili sérii workshopů věnovaných praktickému využití AI nástrojů pro pedagogy, administrativní pracovníky i studenty architektury.
Vedle pedagogické činnosti se podílel na realizaci experimentálních pavilonů (LOOP2, DreamCatcher, TreeHugger) a spolupracoval s institucemi jako CIIRC ČVUT, Škoda Auto nebo LEGO. Je spoluzakladatelem CodingARCH, zakladatelem ArchiDAO a organizátorem konference Architektura v rozšířeném poli.
Ir. Šimon Knettig
Člen Rady
Architekt, výzkumník a pedagog se vzděláním z pražské FA ČVUT a nizozemské TU Delft. Jako architekt se v mezinárodně uznávaném MVRDV podílí na tvorbě inovativních architektonicko-urbanistických řešení v ČR. Společně s Lukášem Kurillou založil Spacing Lab, který tato a jiná řešení dále ověřuje pomocí UX Research ve vystavěném prostředí, a tak zajišťuje jejich optimalizaci pro well-being koncových uživatelů. Tento výzkum zakládá na rychlém prototypování s využitím GenAI a virtuální reality opírající se o jeho diplomní práci na TU Delft.
Společně s Winy Maasem (MVRDV) vyučoval architektonické ateliéry na FA ČVUT a ARCHIP zkoumající scénáře vývoje měst budoucnosti – projekty Biotopia, CZ2 a (Im)Possible Prague(s). Aktuálně vyučuje ateliér na ARCHIP zaměřující se na zmíněný user-centric rapid prototyping s využitím AI.
Podpořte nás
Spolek je neziskový. Dary, granty i partnerství používáme výhradně na vzdělávání, výzkum a provoz spolku. Dary nad rámec členského příspěvku jsou vítány.